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96149暇つぶしのエナスラ統計権俵留蔵5/1 19:28:166045cf9FojTcek8IM
何となくデータ取ってみました。ただそれだけのゴミスレです。

対象ステータス:HP4297(回復上限429)・攻撃力3632

試行数500

平均回復量163(MAXHPの3.9%)

エナスラ時の与ダメが429未満になる事もあるので厳密な平均値とは言えませんが、このような数値となりました。

権俵留蔵5/1 19:33:56045cf9FojTcek8IM||579
回復量分布  回数 %
1〜HPの1%  76 15.2
〜HPの2%  65 13.0
〜HPの3%  73 14.6
〜HPの4%  69 13.8
〜HPの5%  68 13.6
〜HPの6%  78 15.6
〜HPの7%  78  5.4
〜HPの8%   2  0.4
〜HPの9%   5  1.0
〜HPの9.9%  2  0.4
MAX429    35  7.0
〜HPの1%

権俵留蔵5/1 19:38:16045cf9FojTcek8IM||875
あ、なんか変なのが混ざりましたが、分布の一番下は無視してくださいね。

7%以下はほぼ均等に出現しているのに対し、7%〜9.9%が極端に少ないですね。
残りはMAX回復と言う結果でした。

誰かの何かのお役に立てれば幸いです。
でも、まぁ、ゴミスレ。。。。。

権俵留蔵5/1 19:39:306045cf9FojTcek8IM||54
次はHP5000を超えた時にでも、再度やってみるかな。
いつになるかは分かりませんがw

権俵留蔵5/1 19:41:206045cf9FojTcek8IM||619
あ、大チョンボ

回復量分布  回数 %
1〜HPの1%  76 15.2
〜HPの2%  65 13.0
〜HPの3%  73 14.6
〜HPの4%  69 13.8
〜HPの5%  68 13.6
〜HPの6%  78 15.6
〜HPの7%  27  5.4
〜HPの8%   2  0.4
〜HPの9%   5  1.0
〜HPの9.9%  2  0.4
MAX429    35  7.0

これが正解でした。

taquicho5/1 21:8:331252cfuCpVXAOE7ko||139
エナスラが発動したものについての統計でしょうか?
武器と戦闘エリアが気になります。不死系が出現する場所で、
通常の武器で戦った場合は、与えたダメージ以下(通常1)の
ような気がします。
済みません、統計処理しなくて発言して。
余裕があるときに、自分のデータ処理もしてみます。
それにしても、60%以上は殆ど出ないのですね。

Ankyo5/1 21:14:191305cfyinyNI53OpE||62
初めまして、こんばんは。
こういう試み、大好きです。
単発のデータでは解析も難しいですが、多くの人がさまざまなステで試みれば、
背景となっている計算式も分かるかも知れませんね。
場合によっては、攻略の手助けとなるかも知れません。

データ、メモっておきますね。

最大値の35が飛び抜けて多いのは、どこか海賊の奪取Gの統計と似ているような気がします。
最大値以上の値を強引に最大値に合わせているから合算値になるとすれば、この値が式の手がかり?

taquicho5/2 16:49:191252cfuCpVXAOE7ko||720
自分のデータを整理してみました。エナスラ発動全データです。

回復率(回復HP/最大HPの10%) 発動回数 発動率
0%以上5%未満 10951 11.86%
5%以上10%未満 8344 9.04%
10%以上15%未満 7784 8.43%
15%以上20%未満 6850 7.42%
20%以上25%未満 6867 7.44%
25%以上30%未満 6784 7.35%
30%以上35%未満 6646 7.20%
35%以上40%未満 6020 6.52%
40%以上45%未満 6116 6.62%
45%以上50%未満 5553 6.01%

taquicho5/2 16:49:301252cfuCpVXAOE7ko||448
50%以上55%未満 6264 6.78%
55%以上60%未満 5266 5.70%
60%以上65%未満 2018 2.19%
65%以上70%未満 624 0.68%
70%以上75%未満 593 0.64%
75%以上80%未満 571 0.62%
80%以上85%未満 560 0.61%
85%以上90%未満 557 0.60%
90%以上95%未満 502 0.54%
95%以上100%未満 454 0.49%
100% 3021 3.27%
合計 92345 100.00%

taquicho5/2 16:55:501252cfuCpVXAOE7ko||452
ちょっと(かなり?)見にくいですが、
メモ帳にコピペして、桁を揃えてもらえると見えると思います。
65%以上の回復は、極端に少ないようです。
100%回復が異常値で大きく出ています。
端数処理(このデータは、端数を切り捨てた)の関係かも
知れません。
尚、遭遇時のHPが、最大HPの時と、最大HPの60〜65%の時で、
分布に差はないように見えました。

権俵留蔵5/3 2:6:282211cf8zAHNQlxqTM||586
あは こんなゴミスレにレスついとるw

taquichoさん、データ取得エリアは現在地魔界Bです。
この装備で不死モンスを相手にしたなら、与ダメも回復も1桁ですね。
このデータは十分な与ダメを期待できる場合が前提なもので、その意味を踏まえて最初に書いたのですが、言葉不足で伝わらなかったのであれば申し訳ございませんでした。
またデータ集計もお疲れ様でした。
データ量の多さに対して全体的に私の数値より回復割合が低いと言う事は、やはり与ダメも大事だと言うことでしょうね。

権俵留蔵5/3 2:13:222211cf8zAHNQlxqTM||312
Ankyoさん、こんばんは

エナスラの回復量については、こちらの与ダメを基準にあらかじめ決まった割合で回復量の計算を行っていると考えるのが妥当でしょうね。その数値が上限(HPの10%)を超えた分に関しては切捨てだと思われます。

今回は500回分のデータを取りましたが、150回を超えたあたりから回復量の平均値については殆ど変化がありませんでしたね。
魔界ではこれ以上防御や攻撃を落とせないので、地上に戻った時に素手やW聖剣装備時のデータも暇があれば取ってみますね。

taquicho5/3 10:42:151252cfuCpVXAOE7ko||58
与ダメ1桁のデータも全部含んでいます。
与ダメ×定数ですか。調べてみます。

taquicho5/3 11:9:251252cfuCpVXAOE7ko||284
与ダメ×定数はなさそうです。
回復量/与ダメは、ランダム分布のようです。
1例として、
HP最大値683、遭遇時HP683、攻撃力368の時に
与ダメ_回復量
281__1
186_38
152_30
_19_10
149_27
_40_36
118_36
_64_39
などのデータがあります。
ただ、与ダメを超える回復はありませんでした。

権俵留蔵5/3 13:24:312193cfWggMAZeEQKE||533
あら、また勘違いされとる。
元々誰かのレスを期待して立てたものではないので、もうこのままにしますね。
ありがとうございました。

権俵留蔵5/3 13:24:442193cfWggMAZeEQKE||320
そして完了


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