119 | 戦闘システムの調整 | ちびこん・管理人 | 11/18 10:22:8 | 2191cfDh21ISDMfBc |
本日、今後のサーバ負荷軽減、戦闘システムや、イベントにバリエーション を持たせるために、戦闘システムを変更を予定しています。 まずは、本日より戦闘システムの調整をしていきます。 ご迷惑おかけしますが、ご協力お願いします。 |
ちびこん・管理人 | 11/18 12:2:57 | 2191cfDh21ISDMfBc||633 | ||
何度もチェックしてはいたのですが、いくつかバグがありました。 ・ペットが仲間にならない ・奪ったGOLDが反映しない ・逃げるモンスターが出現するとエラー がありました。ご迷惑おかけしました。 以上は、修正できています。 ご報告感謝します。 その他、お気づきの点などがありましたら、ご報告お願いします。 |
ちびこん・管理人 | 11/18 12:57:8 | 2191cfDh21ISDMfBc||520 | ||
追加 ・ぶんどるの不具合がありました。(修正済) |
ちびこん・管理人 | 11/18 13:38:18 | 2191cfDh21ISDMfBc||784 | ||
追加 ・武器の属性が反映されておらず、技の発動に不具合がありました。(修正済) ・一部、敵の技が発動すると画像が出ない。(修正済) |
ちびこん・管理人 | 11/20 12:2:5 | 2191cfDh21ISDMfBc||171 | ||
************************************** 今回の調整について 調整前の状況では、300人以上入るとサーバーのCPU使用率がほぼ100%に達していました。今後、クリスマス等でサーバーが更に混雑する事が予想されます。 今回の変更で、クリック数が増えてお手数おかけしていますが、おかげでCPUは50%以下に抑えられるようになりました。 内部的な事ですが、データシステムも変更しました。 それに伴って、今後今までになかったイベントの追加ができるようになりましたので 新しいイベントも企画、作成しております。 プレイヤー様のデータも二重にバックアップを取れるように変更され、より安全にデータを守ることができるようになりました。 アクセス速度について、遅くなった、速くなった等ございましたらご連絡いただけると参考になります。 ご迷惑おかけしますが、ご理解、ご協力宜しくお願いします。 |
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