| 7547 | チロック城の火力について | kal | 5/1 18:7:26 | 1175cf9dKcV0k7AGI |
| こんにちわ〜 チロック城の火力について、みなさんのご意見を 聞かせて頂きたいです。 今までの戦闘から、大雑把に試算すると.. スキル1の最大火力=ペットのLVx110+プレイヤーの魔力 スキル2の最大火力=スキル1の最大火力x1.5 スキル3の最大火力=スキル1の最大火力x8 のように感じます。 | ||||
| kal | 5/1 18:10:49 | 1175cf9dKcV0k7AGI||357 | ||
| 特にスキル1の火力について、確かにそう感じる、 いやそんな感じはしないなど、レス頂けたらと思います。 LV比例係数が110とか言ったら 築城ラッシュ(チロック城量産モード突入)が起こるような、 起こらないような.. | ||||
| kenfuku | 5/1 18:48:44 | 2181cfzoLsKymxxjM||47 | ||
| こんばんは チロック城の作り方を教えていただけますか? | ||||
| kal | 5/1 19:3:43 | 1175cf9dKcV0k7AGI||817 | ||
| kenfukuさん、こんばんわ〜 チロックxホリノホリオ=土チロ チロックxホリノホリオ=台チロ 土チロ+台チロ=土台チロ チロックxまげかしわ=城チロ 土台チロ+城チロ=チロック城 上記の「x」は、敵として遭遇、「+」は一緒に連れるを意味します。 土チロ、台チロの進化はランダムなのと、目当ての敵と合体する前に 他の敵と合体する可能性があるので、 チロック城を作るには、大量のチロックが必要です。 | ||||
| kal | 5/1 19:4:16 | 1175cf9dKcV0k7AGI||676 | ||
| 下のチロック進化情報用スレッドも参照ください。 | ||||
| kal | 5/1 19:6:23 | 1175cf9dKcV0k7AGI||661 | ||
| あと、土台チロ+城チロ=チロック城では、場所も 関係あるかもしれません。 ズパ街道3で合体できましたが、他では合体できませんでした。 | ||||
| beat | 5/2 15:5:53 | 1221cfxHhEGPxlkp6||298 | ||
| こんにちは。 試しに作って検証していますが、まだレベルが低く有効なデータは取れません。 が、確かに一つレベルが上がると最大ダメが100ちょっとずつ増えているような感触です。 参考までに Lv10で確認した最大ダメ(魔力965にて) スキル1 2025 スキル2 2560 スキル3 11124 Lv2で魔力250前後でもスキル1にて1300ダメ確認しています | ||||
| beat | 5/2 15:6:48 | 1221cfxHhEGPxlkp6||676 | ||
| また、合体についてですがスキルによって合体しました。 ちょっとスキル発動し難いようですが、死者でも合体しました^^ | ||||
| kenfuku | 5/3 3:24:37 | 2181cfh/0nGQfirzI||72 | ||
| kalさん、有難うございます。 相当高価なものになりますね! | ||||
| ポンデリング | 5/3 8:12:11 | 1221cfY34cOFRHzdM||961 | ||
| おはようございます。 ログをはりますね♪ 現在Lv5魔力39での火力です。 たぶんこれがスキル1だと思われます。 チロック城の行動 鉄砲隊、撃てィ!! ズドーーーン!一斉射撃! 彷徨う魂に、770ポイントのダメージを与えた!! | ||||
| ポンデリング | 5/3 8:14:29 | 1221cfY34cOFRHzdM||655 | ||
| スキル1にて880を確認しました。 これがスキル2だと思われます。 チロック城の行動 大砲かまえぇぇ!!ぅてぇぇーーィ!! ドガーーーーン!一斉砲撃! 彷徨う魂に、1386ポイントのダメージを与えた!! | ||||
| ポンデリング | 5/3 8:19:9 | 1221cfY34cOFRHzdM||509 | ||
| スキル3がこれで確定。 チロック城の行動 最終手段でいくぞ!!城ごと体当たり!! 城が空高く舞い上がり、 スカルFLV2めがけて落ちてきた! ズズ・・ズゥゥゥン!!!!! スカルFLV2に、5273ポイントのダメージを与えた!! 火力では犬を上回りそうですね^^ | ||||
| 平賀源内 | 5/3 10:3:8 | 6119cfq3ta31L9.9Y||669 | ||
| おはようございます チロック城、フォルク平原でも合体しましたので 場所は関係ないと思います | ||||
| kal | 5/3 17:59:56 | 1175cfhKefduBM7ys||412 | ||
| 皆さん、情報ありがとうございます!! LV17での戦闘データから、大雑把に再計算すると、 スキル1の最大火力=ペットのLVx90+プレイヤーの魔力 スキル2の最大火力=ペットのLVx90x1.5+プレイヤーの魔力 スキル3の最大火力=ペットのLVx90x12+プレイヤーの魔力 って感じです。まさか、LVが上がると比例係数が下がる!? 比例係数が可変、もしくは、火力に制限がある可能性があります。 祭り終了前までに、なるべくLVをあげたいと思いますが、 おそらくLV20越えくらいが限界です。 高LVでのデータをお持ちの方がいましたら、 ご提供何卒よろしくお願い致します!! | ||||
| wind | 5/3 20:1:9 | 2101cfLOm32yJ/bic||258 | ||
| こんばんは。基礎攻撃力があると思うので、もう少しレベルを上げないと確実ではないと思います。どうじてもレベル低い方が係数が高く出ますから。 基礎攻撃力+ペットのレベル×?+魔力(×?)が一応の最大攻撃力でしょうか。 | ||||
| wind | 5/5 15:0:1 | 2101cfLOm32yJ/bic||992 | ||
| こんにちは。一応参考だけですが。 LV15でスキル1の最高1650付近を確認しています。自身魔力233ですので、基礎攻撃力を100とすると、LV×90、基礎攻撃力が200?とするとlv×80辺りの計算になります。まだはっきりしたことは言えません。 | ||||
| kal | 5/5 16:21:53 | 6025cfz7qw3AG/2.U||905 | ||
| windさん、こんにちわ〜。 基礎攻撃力のことを、すっかり忘れてました。 改めて、今までのデータを見直して見ると.. スキル1の最大火力=500+ペットのレベルx61+プレイヤーの魔力 となりました。LV22までは、こんな感じで計算できると思います。 | ||||
| kal | 5/5 16:44:51 | 6025cfz7qw3AG/2.U||573 | ||
| スキル1が単発、ダメージ値が安定してない、 LV比例係数が思ったより低め、など 正直、即戦力にはならないと思います。が、 LV150まで育てれば、最大火力が 9650+魔力となって、「散らないちゅーた」 となる(のかな?、ならないかな? 大分遅くなりましたが、これから作る人の参考に なればと思います。 | ||||
| wind | 5/5 18:32:10 | 2101cfLOm32yJ/bic||494 | ||
| こんにちは^^。 今lv21になりましたが、スキル1で2000、スキル3で21500ほど確認です。30くらいまで育てると、もう少しわかってきますかね。 lv×61ですと犬4のほうがやや有利でしょうか。微妙な線ですね。もうしばらく育ててみたいと思います。 | ||||
| wind | 5/8 1:9:52 | 2101cfoCIGr4Ml9QE||81 | ||
| こんばんは。 チロック城LV30のデータです。 スキル1で、最大2540程度確認しています(自身魔力213)。 上の記事の、LV21との比較からすると、lv×60あたりというkalさんの試算が当っていそうな感触です(正確にはわかりませんが)。 魔力を350ほど変えて戦闘してみましたが、最大2900弱で、魔力の比例係数はどうやら、1のようです。 | ||||
| wind | 5/8 1:15:13 | 2101cfoCIGr4Ml9QE||72 | ||
| 犬4との比較ですが、チロック城は基礎攻撃力が高く、レベル比例部分はほぼ同じとして、犬は3連続攻撃なので、魔力×3の部分は犬が有利になります。でもとりあえず、ほぼ犬に匹敵する力があると、言うことは出来ると思います。 厳密な検証ではないので、まだ他の方からの情報も頂きたい所ですm(__)m。 | ||||
| ニコ | 9/3 22:37:49 | 2202cfTAvJznnlbI6||62 | ||
| こんばんわ〜〜。 チロック城ですが、スキル2と3は、ペット封じでも発動してくれる様です。 ただ、プリ入り口の光の大魔導師は発動一切せず、上階の重戦士で発動して いました。 犬も同じかな? | ||||
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