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9778どうでもいいことに真剣になってみたヤムチャ★神★1/9 9:13:32212cfsiJTK0ZnfHY

ヤムチャ1/9 9:16:192212cfsiJTK0ZnfHY||40
あれです 討伐数1位の方の討伐回数を全部ペット育成につぎ込んだらどんだけレベル上がるのか について真剣に考えてみました
算出方法 あてずっぽう算と http://trifolium.fc2web.com/ を使い近い戦闘回数値に近づけていく オーバーしたレベル-1でレベル確定
1位の方がおよそ695万なので695万戦闘で計算します ペットはレベル1から計算です
レベル1〜300 1345799 まだまだですね
続く

ヤムチャ1/9 9:21:62212cfsiJTK0ZnfHY||686
次に1〜500 3742999 まだまだ!!?
んじゃ700 さすがにオーバーすると思う 7340199 大幅(?)オーバー
では650 6328399 近い
少々省略 レベル1〜680 で  6926479
681になるとどうなるか 6946880 680〜681の戦闘回数から考えると682はオーバーだと思われます。案の定6967311でオーバー


結論 現在討伐数1位の方が戦闘回数をすべてペットにつぎ込んだとするとレベル1〜681まであがる
おぞましい数値ですね 犬だったらどんだけダメージ与えるんだか

つきしろ1/9 9:35:432032cfOOomiNEJWjQ||133
最大ダメ=681×20+1573(討伐数1位の方の魔力)=15193

爆裂が出ると、最大ダメがこの倍の数値

ヤムチャ1/9 10:10:12212cfsiJTK0ZnfHY||277
謎メモだけでレベル100まで挙げるための予算
なんでこんな話になったかなど省略

 必要経験値から必要な謎メモの枚数を計算したところ 33494枚となりました
予算として以下 謎メモ5555G 100C=14万計算です

 1枚5555G−プラチナ売却3334G−依頼500G という計算で謎メモ1枚につき1721G必要ということになりました

続く

ヤムチャ1/9 10:10:72212cfsiJTK0ZnfHY||328
 G換算でこれを計算すると1721×33494=57643174G
 さらにキャッシュで計算する(100C=14万)により41200C

 結論 謎メモだけでレベル1〜100まであげるための予算
 依頼およびプラチナ売却ありで支出が 57643174G 41200C=41200円です(カレットなどは計算してないのでもう少し安くできるかも)

ヤムチャ1/9 10:20:572212cfsiJTK0ZnfHY||667
第3回 ネクロオンリー転生なしでレベル501&1001
まずネクロのため必要な職業の分のレベルを引いておきます(-25)
今回はHP&魔力だけで計算します
旅人分 HP18.8(平均値×レベルで以降計算します)
    魔力0.8 旅人で魔力あがらず
見習い魔法使い分 HP24
         魔力7.2
魔法使い分 HP62.4
      魔力51.2
HP105.2
魔力59.2 でネクロ突入です 続く

ヤムチャ1/9 10:24:152212cfsiJTK0ZnfHY||669
ではネクロであとの475レベルを上げるとします
では計算しましてHPと魔力を算出します
HP1805上昇
魔力2470上昇
これを上記のステに加えます  レベル501 HP1910 魔力2529.2
装備などは一切ない計算です
まだまだ続きます

ヤムチャ1/9 10:28:342212cfsiJTK0ZnfHY||331
次に同じやり方で1001まで計算します。975レベルです
HP3705上昇
魔力5070上昇 初期ステに・・・・旅人開始HPを今加え忘れてました
なのでHPは105.2+30+3705=3840.2
魔力は5129.2

 結論
転生なしネクロがレベル501あがったときの期待値 HP1940 魔力2529.2
同じく1001まであげた場合 HP3840.2 魔力5129.2

ヤムチャ1/9 10:42:342212cfsiJTK0ZnfHY||992
第4回
前回続き職業関連
ギャンブラーレベル501の運&HP期待値です
まず必要職旅人と遊び人の計算です
旅人 HP48.8(初期30入れて
   運0.4
遊び人 HP60.8
    運51.2
ギャンブラー開始ステ HP109.6
           運52 レベル20から開始なので481計算です

ヤムチャ1/9 10:50:82212cfsiJTK0ZnfHY||782
まずレベル501まであげます
HP2934.1上昇 HP期待値3043.7
運2501.2上昇 運期待値2526.2
装備なし転生なしではすごい話です
1001まで計算します
HP5984.1上昇 期待値6093.7
運5101.2上昇 期待値5153.2

 結論
ギャンブラーでHP501であげたときの期待値 HP3043.7 運2526.2
同じく1001まであげたときの期待値 HP6093.7 運5153.2

ヤムチャ1/9 11:29:182212cfsiJTK0ZnfHY||495
第5回 今回は比較的実用性をかねようと(?)金稼ぎプロジェクトです

一般に金稼ぎスポットとして多用される ホークル7階で カレットホーム建設資金300万を稼ぐ貯めには何回戦闘すればいいかを計算します

算出方法 ホークル7階に出てくる敵の平均Gを計算して目標金額から割る といった簡単な内容です(ただしドロップアイテム売却は計算にいれません)

下準備 ホークル7階はベイビー団とドワーフ団しかいませんので平均Gは50+40÷2=45G 1戦闘で45G収入がある という仮定で以降計算します 続く

ヤムチャ1/9 11:31:02212cfsiJTK0ZnfHY||248
目標金額÷1戦闘平均Gで戦闘回数を導きます

300万÷45=66667戦闘(小数点切り上げ)
ホークル7階でカレットホーム建設するなら上記以下の戦闘回数で目標金額は達成可能と思われます(ドロップ売却はしない仮定なので売却で稼げる)

 結論 カレットホームを一人で達成したい場合 ホークル7階で66667戦闘すればよい(300万G稼ぐための戦闘回数。ドロップ売却は計算に入れない)

ヤムチャ1/9 11:38:372212cfsiJTK0ZnfHY||987
上記ホークル訂正というかやりなおし発生 Gと経験値を間違えて計算してました
なのでもう1度計算します
平均Gは 35+20÷2=28G(小数点切り上げ)
300万÷109091回の戦闘です

 訂正した上での結論 ホークル7階で300万G稼ぐには109091回戦闘が必要です(ドロップ換算なし)
なおペットのレベルは1〜85まであがります

ヤムチャ1/9 12:0:342212cfsiJTK0ZnfHY||360
第6回
今度は風塔89階でやってみます  注!!風89はこもるのが難しいため(弐式
ゾーン通過&強い)高レベルの方推奨です
出現モンスター グリーンドラゴン:250G 騎士系が3種(聖騎士 竜騎士 黒騎士):いずれも12G 風槌ゴーレム:12G ワンワン風剣士:13G 忍者レベル100:6G ウインドけるべろす:9G
以上の平均Gは41(小数点四捨五入)
なので毎回41Gはいる計算で300万G稼ぐ計算です

ヤムチャ1/9 12:3:242212cfsiJTK0ZnfHY||167
色ミスった(汗
300万÷41=73171 300万G稼ぐには上の戦闘回数が必要です(ドロップは計算に入れてません) ドロップが高額売却可能なので戦闘回数はさらに減ると予想されます

 結論 風の塔89階で300万G稼ぐには73171回の戦闘が必要(ドロップは計算に入れてません)

爆睡マン1/9 20:26:66038cfZ/vfNQWZqWA||436
凄いです〜^^
覇者と魔闘士のデータ期待です(ぁ

ヤムチャ1/10 7:17:12212cfsiJTK0ZnfHY||204
爆睡マン様リクエストで第6回 覇者はめんどくさいので魔闘士におけるレベル501&1001の期待値測定です
今回はあがりやすいHPと攻撃力を測定します

まず旅人分 HP30+18.8=48.8 攻撃力5+4.8=9.8
見習い分 HP48.6 攻撃力12.6
武闘家分 HP144 攻撃力51.2

魔闘士開始前の期待値 HP241.4 攻撃73.6

ここから魔闘士の計算に入ります 続く

ヤムチャ1/10 7:23:352212cfsiJTK0ZnfHY||184
魔闘士は規定レベル-4-6-16 なので501の場合475 1001の場合975になります

501のときのHP期待値 5272.5上昇 これより5513.9
攻撃力期待値 2422.5上昇 これより2496.1

レベル1001のとき
HP期待値 10822.5上昇 これより11063.39・・・薄怩「った
攻撃期待値 4972.5上昇 これより5046.1

 結論 魔闘士でレベル501まであげたときの期待値 HP5513.9 攻撃2496.1
同じくレベル1001まであげたときの期待値 HP11063.39 攻撃5046.1

フラガ1/10 20:29:42111cf8BohwNERLTs||790
数学者がいる・・・
騎士系はどんな感じでしょう?黒と竜やった感じではそう強い感じしなかったのですが

ヤムチャ1/12 17:55:142212cfsiJTK0ZnfHY||125
第7回 今回は騎士系の代表 黒騎士&竜騎士にチャレンジ!前回同様レベル501&1001における期待値を計算します

算出方法は省略(説明で苦労するので)

まず初期データおよび旅人終了時の期待値 HP48.8 攻撃9.8

見習い戦士やらないといけないので期待値計算 HP35.4上昇 攻撃13.2上昇

騎士の期待値 HP113.6上昇 攻撃51.2上昇

よって竜騎士&黒騎士開始時期待値 HP197.8 攻撃96.4 レベル26スタート
続く

ヤムチャ1/12 18:5:452212cfsiJTK0ZnfHY||736
では黒騎士から
HP期待値 7.0(平均値)×(501-26)=3325上昇 攻撃期待値 3.1×(501-26)1427.5上昇
レベル501期待値 HP3522.8 攻撃1523.9
レベル1001 HP期待値 7.0×975=6825上昇 攻撃 3.1×975=3022.5上昇
レベル1001期待値 HP7022.8 攻撃3986.5

竜騎士についてはHPは同じ値になります
攻撃の期待値 501のとき 1520上昇
攻撃レベル501期待値 1616.4
1001のとき 3120上昇 攻撃レベル1001期待値 3216.4 結論は次に


ヤムチャ1/12 18:5:512212cfsiJTK0ZnfHY||752
 結論 黒騎士&竜騎士における攻撃&HP レベル501&1001の期待値
黒騎士 レベル501の期待値 HP3522.8 攻撃1523.9
    レベル1001の期待値 HP7022.8 攻撃3986.5

竜騎士 レベル501の期待値 HP3522.8 攻撃1616.4
    レベル1001の期待値 HP7022.8 攻撃3216.4

Ω漆黒の騎士Ω1/21 9:9:162216cfBkxNtc4TkUM||940
とことん2G あくまのツボ12G キョロット8G スカル斧120G うごく5G スカルA12G
スカルM(炎)6G スカルF9G スケルトン7G  


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