3820 | 武器防具に耐久度、熟練度をつけたら?? | みにまむ | 3/25 14:16:31 | 2214cfy9Xd4hZOSQs |
武器や防具に耐久度、熟練度をつけたら 今以上に深みのあるゲームになるかと思います。 ・武器や防具に耐久度をつけると、このようなことがあります。 >武器、防具が壊れる。 >デフレ解消。 ・武器や防具に熟練度をつけると、このようなことがあります。 >武器や防具の能力が、数値上では変わらないが、 少しのボーナスが付く。 >各武器、防具に熟練度のボーダーをつけ、そのボーダーを越すと、 基本値がアップする。又、各武器防具の上限は異なる。 以上のことから、要望してみました。 ご意見待ってます。 |
牙龍 | 3/25 14:28:2 | 2193cfYhj6BHIbqI.||665 | ||
成長する武器って言う事ですよね? 耐久力ではなくて死んだら武器、防具が破壊の方が簡単でいいと思いますが この案には賛成ですかね・・・ |
みにまむ | 3/25 14:29:19 | 2214cfy9Xd4hZOSQs||59 | ||
死んだら武器防具なくなる・・・は反対です。 なんとなくですが。PETがいなくなって尚且つ武器防具たちも消えるというのは悲しすぎますよ・・・。 |
みにまむ | 3/25 14:33:8 | 2214cfy9Xd4hZOSQs||566 | ||
武器自体が成長するのではなく、その武器防具に慣れるんです。 因みに、一度装備をはずすと、熟練度は0になります。 |
友哉 | 3/25 16:48:33 | 2196cfm64ruQOjLO.||211 | ||
そういえば、敵を50体以上倒せば、必殺能力が付き、さらに1体づつ倒すことに必殺発生率が1%づつ上昇する(MAX+49%)というシュミレーションゲームがありましたね。 そういうのがあってもいいですね。 |
patuma | 3/25 21:19:11 | 6034cfByWysSCT.wk||773 | ||
重くなるっぽいので反対。 |
ブラックナイト | 3/26 18:52:59 | 2202cfZoUrk7MlYD.||221 | ||
でもそれは転職する方にはきついんでないでしょうか? |
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