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4035「ギャンブラースキル:ルーレット」についてルゥ5/15 23:27:402202cfDz/u9XgpLag
「ギャンブラースキル:ルーレット」は経験値が5倍になったり0になったり
他にもG5倍や敵の攻撃倍増などいろいろな種類があり、ある程度バランスもとれていて
なかなかいいと思うのですが、1つ問題が・・・。

ルゥ5/15 23:27:582202cfDz/u9XgpLag||193
ドクロが出た場合、「やばい!しにそうだ!」→残りHP3 になりますよね?
・・・残りHP3ってのはどうでしょうか?
太陽山でも死にかねない。いや、ぽよでも死にかねないHPになってしまうのです^^; 攻撃を食らえば確実に死ぬじゃないですか><
使うときのリスクが高すぎる為に、ほぼ不使用のスキルとなっていますorz
私が思うに、「最大HPの10分の1」or「現在のHPの10分の1」くらいがいいのではないかと。
これでも十分ドクロに値すると思いますが、皆さんの意見はどうでしょうか?

ドクロの出た後に、せめて、少しでも生きる希望を下さいw

イズナ5/16 2:39:502191cfsl1OztpiJ72||477
真夜中にこんばんわ。
確かに、簡単に死ぬ事の出来ないこのゲームで、それだけのリスクがある
スキルはどうなんでしょうね(汗
自分は実際には使えないので、どうこう言える立場ではないのですが、
ドクロに関しては、少しハイリスク過ぎると思います。
ルゥさんの言う「最大HPの10分の1」or「現在のHPの10分の1」
でも十分ですねw

@青猫@5/16 10:44:306121cfXxTsyAIfIA6||682
確かに・・(-_-)
最大HPの1/10でいいんじゃないかなあ・・。現在の1/10だと魔系の人にはきっついでしょうからね;^^現在の状態では使えないですよねwこわくてw

5/16 14:33:282102cfZ3JnHvtieFE||346
賛成致します^^

スキル「ルーレット」は、「口笛」や「商売」の様な補助スキルと考えています。
これらは戦闘を有利にし、攻略しやすくするというより…
戦闘以外の効用で冒険に色を添える、一種の「お楽しみスキル」であると思います。
ルーレットの場合、メリットとデメリットの特異さより、その究極系と言えるのですが…
デメリットがあまりにリスキーで、逆に使いづらささえ生みだしている現状です。

キャッシュ物や高LVペットを連れている時に、これ程のリスクを背負うのは余りに酷です。
内容的には折角楽しめるスキルなのですから、もう少しリスクを低減して欲しいものです。

sIs5/16 16:27:362182cf9tXTCvemDjk||794
「最大HPの10分の1」
>コレは無理だと思いますよ。
例えば

(40/500)→髑髏が出る→(50/500)

回復しちゃいました。
余程極限状態でもない限り有り得ないですけど、まぁ参考程度に。

案は賛成です。

アイツ5/16 16:39:354324cf8dRRMOpbASI||147
(40/500)→髑髏が出る→(50/500)
>普通そのHPでは戦いませんけど^^;(花畑等を除く)
まあ、個人的に賛成w

ゆんゆん。5/16 16:49:232202cfgw0OPxDcF3U||741
実際に実用的なスキルにしようと思ったら、現在HPの2分の1が妥当ではないですか?

経験値アップ、獲得Gアップもそのあとゼロがでたら、ちゃらになるそうで、
苦労して手に入れたスキルにしては、使えなさすぎると思います。

ゆんゆん。5/16 16:51:32202cfgw0OPxDcF3U||760
キャッシュペットが今ほど売られていなかった時代のスキルなら、
見直しがあってもいいと思います。
シャレで300円〜1000円が吹っ飛ぶんじゃ笑えません。

ルゥ5/16 21:38:382202cfDz/u9XgpLag||745
皆さん、レスありがとうございます♪

まぁ、「最大HPの10分の1」or「現在のHPの10分の1」でも
一撃死の確立はけっこう高いでしょうね^^; 元のHPが高くないと。
私としては「最大HPの10分の1」が良いと思っています。
sisさんの言われているようなこともあるかもしれませんが、確率的には少ないですし^^;
たしかに、ドクロが出る&キャッシュペットを連れていた場合
300円〜1000円があっという間に飛んでしまうんですよね。
怖くて、使えたものじゃありません><;

見直し・変更を願うばかりです・・・

よっしん5/18 7:35:202202cf/q2ipYsvw.Y||170
ギャンブラーをマスターしたあと、次に何も職業をマスターしたりプチ魔法を覚えたりしない限り、スキルの一番下に「ルーレット」があります。
そのすぐ下にある「BATTLE」ボタンを押すのに、ついうっかり「ルーレット」を
選択し、さらに惰性でその下の「BATTLE」ボタンを押してしまい、
そしてさらに運の悪いことにドクロが出てしまい、さらにそのあと敵の攻撃を食らって死んでしまう・・・
ということが過去何度もありました(゜ーÅ) ホロリ
しかも大切な宝船こっことともに死亡_| ̄|○ ガクッ

よっしん5/18 7:35:282202cf/q2ipYsvw.Y||827
戦闘終了後にHP3になるのならばまだいいのですが、(もちろん戦闘で死亡もしくは、HP3より少ない数値になれば3まで回復することはない)
最初のターンでルーレット発動してドクロがでてしまうと、次の敵のターンで攻撃を食らうと死んでしまうのでこれはどうにかしてほしいですね。

まくり狼5/18 22:51:562184cfliWhTZdCWsA||540
私の場合はちょっと逆で、リスク高くてもいいから
リターンをもっと増やして欲しいです。
どっちにしてもいまのままじゃ使い道なしですね。

ライブ5/20 0:7:62194cfytYXLqQvoqc||445
(o・_・o) 俺も賛成っす。
 HPが半分になるくらいでちょうどいいかと思うっす^^
 3ではやっていけない。

 あと、リターンも高くしないと、、、


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