4125 | 要望 | sync | 6/7 2:12:22 | 2191cfjaboNB18WkA |
まぁ99%無理だとは思いますが・・・ 戦闘に『回避』という概念を入れたらどうでしょうか? 当然敵の攻撃を回避するだけではなく 自分やペットの攻撃が敵に回避されたりする訳です それと合わせてアクセサリーに回避+7%とかあれば(・∀・)イイ! 以上です 意見お待ちしてます 以上(重複 |
sync | 6/7 2:23:2 | 2191cfjaboNB18WkA||775 | ||
例えば敵固有の命中率、回避率を設定すると よりゲームが深くなると思います |
たいじい | 6/7 17:28:28 | 5913cfZZNi5HFBn1k||148 | ||
えーそのアクセを三つ着けると五分の一の確立で回避できます よって反対 |
チョンボ | 6/7 17:37:13 | 2196cfZSLirz7nSwk||275 | ||
たいじいさん、回避+7%とかなので数値を減らせばいいと思います。 ちなみに僕は賛成です。 |
サハリ・サハリ | 6/7 22:41:28 | 2221cfmZUI9xPq0GI||773 | ||
なぜ99%無理だと自分で思う事でスレを建てるのか・・・ |
sync | 6/8 16:23:6 | 2191cfjaboNB18WkA||544 | ||
サハリ・サハリ 6/7 22:41:28 2221cfmZUI9xPq0GI||773 なぜ99%無理だと自分で思う事でスレを建てるのか・・・ →そこ弱いから突かないで |
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