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4280プレイヤーの対戦由梨7/23 15:30:552192cf6wRCmzkWtEM
私はプレイヤー同士で戦えるといいと思います。
なぜそんなことを考えたかというと日々色々な人がこのゲームに登録してくるのでそんな人たちとの友好を深めるために個人で対戦したり友達のキャラクター等と勝負をしてみたいと考えてたからです。
みなさんはどう思いますか。賛成?それとも、反対?

5円玉7/23 15:56:312182cfRUvPz7oIbC.||665
論外

翠雨7/23 16:0:302192cfWS2pUhoUbCE||606
弟が○○(本名)と勝負できたらいいのになっていってました。
賛成です。

クロノ7/23 16:9:422207cfC7AFee/6l9M||51
ペット参加不可、ペットが逃げ出さない、Gが減らないならまだ良いですが。

由梨7/23 16:33:02192cf6wRCmzkWtEM||59
私が考えたのはプレイヤーだけでの勝負で勝ったら経験値だけもらえて負けたほうは何もなしがいいと思います。

翠雨7/23 16:36:82192cfWS2pUhoUbCE||384
それだと、ちょっと難しそうですね。
チムバのように死ぬ時は死ぬ、などという設定がいいと思います。

クロノ7/23 16:58:252207cfC7AFee/6l9M||827
つか、何でペット参加してないのにペット逃げなきゃいけないのかねw>イベバ

Mr・X7/23 17:30:412204cfL8g61BjsECE||499
そじれじゃ高LVプレイヤーと低LVプレイヤーが戦って立ち直れなくしてしまいそう・・・
それにスキルで命奪うのやら一発10000食らい食らわすのがあるから高LVだったら先攻がほぼ勝つね。
それにスキルなしでも4000とか攻撃ある人がいるんだからやっぱり先攻が勝つね。
覇者じゃないと勝てないね。
ツマンネ

NONAME7/23 17:39:332181cf49SihyXZNpk||284
>つか、何でペット参加してないのにペット逃げなきゃいけないのかねw>イベバ

戦に負ける主人に愛想が尽き果てた…から?


【本題】
 正直,イラネ
つーか,システムをどの様にするか判らない。
どの様なシステムで,どの様に戦闘をするのか。負けた際・或いは勝った際はどうなるのか。
ランク等の分け方はどうするのか。
それらを詳細に記載して頂きたい。>スレ主

現段階では反対です。

ライブ7/23 18:7:372194cfUiru0dqNzK2||445
(o・_・o) カジノのしりとりみたいに、ステは関係なしで
勝負するとかならあり得るかな、、、

ラフィア7/23 19:16:476121cfY9r9gy7MFBA||51
ステ関係なしでカジノのしりとりみたいに>カジノでやれば良いのでは?(まだ考えられるのは確かですけどね^^;)
本題・・・正直必要なし。反対。

coffee7/23 20:5:442101cf3F2vGOlUtZU||615
具体性は必要ない。あくまでもアイデアの段階。

反対。あってもいいけど経験値もらえちゃったりすると、多重でやるかも。

けむけむキング27/24 12:24:576126cfxzhVT94491Q||463
賛成僕もよく他の人と戦えたらなーと思います
かけGは事前に相談し二人で決める
チームバトルみたいにプレイヤーバトルなど

gumi7/25 21:43:72194cf4HuWQoAbrRI||251
掛け金をお互いに同じ値段などにしペットなど逃げないなら賛成です

填空7/26 22:45:62202cfT5TS0y0aZhU||410
私が考えたのはプレイヤーだけでの勝負で勝ったら経験値だけもらえて負けたほうは何もなしがいいと思います。>カモキャラでてくるんじゃないすか?

do-mp8/8 7:11:462029cf8odk6GEWqXI||478
反対
 【本題】
  正直,イラネ NONAMEさんと同様そんなシステムいるんですか?

明らかに戦闘、先攻有利では、
 死亡回が異様に高くなるような、
 僕みたいな(雑魚)きゃらが、猛者のかもに


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