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4833★新ジョブ案&ちょっとした要望。シェン2/13 0:11:552202cfnQogQnZtw8I
これよりもっと必要なシステム関係のアイデアが立つ中…
恐れながら微妙な新ジョブ案を考えてみました。

スキル&LVUP上昇値はこれぐらいか?と思った物なのでかなりアバウトです。
すみませんが、この辺は管理人さんにお任せします^^;

装備可否についてもアバウトですので^^;あ、何か全部アバウトですね(笑

皆が一つのジョブに向かうのでは無く、もっと悩む位ジョブが有ったら
楽しいかな〜と。可能性が多いと楽しいですし。

これ以外のジョブ案も募集。
此方のジョブ数値の良案も求みます;;(切実orz

シェン2/13 0:12:92202cfnQogQnZtw8I||139
@『トリックスター』

必要ジョブマ:商人・盗賊
LVUP上昇値(平均)
*HP:5.0
*攻撃:2.0
*魔力:0.2
*魅力:1.2
*運:3.0
*風属性:2.0

ジョブマ獲得スキル:韋駄天の魂(スキル発動後、敵の攻撃回避:発動率4割)
装備可否:可/軽鎧 否/重鎧。

シェン2/13 0:12:212202cfnQogQnZtw8I||771
A『師範』

必要ジョブマ:全見習いジョブ
LVUP上昇値(平均)
*HP:8.0
*攻撃:4.2
*魔力:2.0
*魅力:0.2
*運:1.0
*各属性:ランダム2.0

ジョブマ獲得スキル:チャクラ(スキル発動後、敵から受けたダメージ÷2=回復:発動率3割)
装備可否:可/軽鎧、重鎧

シェン2/13 0:12:302202cfnQogQnZtw8I||779
B『海神』

必要ジョブマ:戦士・海賊
LVUP上昇値(平均)
*HP:7.0
*攻撃:3.0
*魔力:3.0
*魅力:0.1
*運:1.0
*水属性:3.0

ジョブマ獲得スキル:裁きの雷雲(スキル発動後、敵に攻撃+水属性の2連続ダメージ:発動率3割)
装備可否:可/重鎧、ローブ

シェン2/13 0:12:422202cfnQogQnZtw8I||860
C『守護者』

必要ジョブマ:弓使い・僧侶
LVUP上昇値(平均)
*HP:4.0
*攻撃:2.0
*魔力:3.0
*魅力:1.0
*運:1.0
*風or土属性:2.0

ジョブマ獲得スキル:光のベール(スキル発動後、数ターンの間防御力UP:発動率3割)
装備可否:可/軽鎧、ローブ 否/重鎧

シェン2/13 0:14:222202cfnQogQnZtw8I||348
DチビTOPページについて

*ゲームの流れの写真*
現在のプレイヤー表示が懐かしいまんまです。新しいのに変えた方が良いかと。
(下にズラッと並ぶタイプ)

*1000を超える膨大な種類のアイテム数*
えーとアイテム総数2000超えてるので、2000に変えた方がインパクトがあるかと。

アース2/13 10:39:212182cfGBSXO9rGHNo||983
あっ、シェン殿おひさです〜
なんか・・・ネーミング微妙orz
FFから取ったのだが・・・召喚士なんてどーよ?

シェン2/13 15:27:86035cf1g0sz4FAFk.||784
こんにちは〜アース殿^^
う〜ん、精霊使いが精霊召喚使えますし、悪魔使いもモンス召喚使えますから…
精霊使い+悪魔使い=召喚士?(最短でLV265?)
うおお、魔力型の覇者が誕生しますね〜vv

ラックスマン2/13 15:40:202194cfccrv.cip3RQ||782
おお^^まちにまった新ジョブ案がきましたね^^
というわけで、案を出します。

@『ゴッドハンド』

必要ジョブマ:魔闘士・聖騎士
LVUP上昇値は覇者と比べると、攻撃力の上昇は劣るものの、HPの上昇は高い。

ジョブマ獲得スキル:オーラキャノン
(効果:魔龍波+エナスラの回復、拳系武器装備時のみ発動、発動率:大地烈波と同じ)
装備可否:可/軽装備、鎧、剣など(英雄と同じくらい) 否/重鎧、大剣。

ラックスマン2/13 15:47:42194cfccrv.cip3RQ||955
A『アークメイジ』

必要ジョブマ:ネクロマンサー+星魔法使い
LVUP上昇値(平均)
*HP:6.4
*攻撃:0.2
*魔力:7.2
*魅力:0.2
*運:0.2
*各属性:全て3.1

ジョブマ獲得スキル:フレア(効果:魔力×2.5〜4のダメージ:発動率6割)
装備可否:可/ネクロマンサーと同じ 否/軽鎧、剣、重鎧

ラックスマン2/13 15:50:202194cfccrv.cip3RQ||915
B『ビショップ』

必要ジョブマ:賢者
LVUP上昇値(平均)
*HP:7.3
*攻撃:1.6
*魔力:6.4
*魅力:0.2
*運:0.2
*各属性:全て1.1

ジョブマ獲得スキル:オメガヒール
(効果:回復、魔力×1が最大回復量(最低1は回復:発動率2割)
装備可否:可/賢者と同じ 否/軽鎧、剣、重鎧

ラックスマン2/13 16:3:582194cfccrv.cip3RQ||615
要望は、羊飼い系のスキルの魅力UPや見習い魔法使いの集中、遊び人のラッキーが発動したとき、
どのくらいそのステータスが上がったのかを表示して欲しいです。

ラックスマン2/13 16:25:512194cfccrv.cip3RQ||419
C『竜使い』
必要ジョブマ:竜騎士・精霊使い・獣使い
LVUP上昇値(平均)
*HP:7.1
*攻撃:5.1
*魔力:4.3
*魅力:1.2
*運:0.2
*各属性:全て0.2
ジョブマ獲得スキル:竜の笛
(効果:竜を呼んで戦闘に参加させる。もう1度このスキルが発動すると今までいた竜はいなくなり
新しい竜に変わる。呼ぶのはホーリードラゴンかダークドラゴンかゴールドドラゴン。
基本は通常攻撃で強さは自分の攻撃力+魔力が最大ダメ。次のスキルは発動率3割。
ホーリードラゴンは回復(最大500)、ゴールドドラゴンは金を呼び寄せる(最大300G)、
ダークドラゴンはメテオを使う。:竜の笛の発動率は1割)
装備可否:可/竜騎士と同じ 否/重装備

ラックスマン2/13 17:0:02194cfccrv.cip3RQ||682
@『ゴッドハンド』 最短で110LV マスターLV 81
A『アークメイジ』最短で152LV マスターLV 81
B『ビショップ』 最短で108LV マスターLV 101
C『竜使い』   最短で164LV マスターLV 81

最短LVの計算ミスがあったらごめんなさいw

裕之2/13 19:44:182111cf9ERqCKBIw1s||447
破壊神
必要ジョブマ:覇者、英雄

・攻撃19.5
・魔力3.2
・魅力3
・運2.6
・火、水、風、土属性1
ジョブマス獲得スキル:猛撃逆鱗(効果:攻撃力比例で、発動すると、最大HPの10分の1ダメージを受ける。攻撃を受けた相手は、1ターン動けない。)
装備可否:可/戦士、武闘家系 否/踊り子、○○使い系

無駄レスすいません

北精霊2/13 21:50:61250cfzgrmp4IlZtc||582
ってゆうか、『トリックスター』ってゲームの名前じゃん^^;

姫乃唯2/13 22:54:212191cf5zLZXVbwJD2||644
出すだけならただのアイデア……私も少々楽しませてもらうためにも真面目にひとつ。

<神>(もう既にここでネタ)
必要ジョブ:司教・精霊使い
精霊の声を聞き神を信仰することで自分が神格化するという面白いジョブです(笑)
能力値は適当ですよ?

HP3〜15 平均5
攻撃力0〜3 平均1
魔力5〜8 平均6
魅力0〜3 平均1
運0〜3 平均1
各属性1〜5 平均2

姫乃唯2/13 22:54:262191cf5zLZXVbwJD2||123
<魔王>(完全なネタですが)
必要ジョブ:ネクロマンサー・賢者
知識を極めた者が堕ちた、人の業を表す素敵なジョブです。
こちらも適当ですが(笑)

HP1〜10 平均4〜5
攻撃力1〜5 平均2
魔力6〜10(魔王ですし) 平均7
魅力3 平均3
運0〜1 平均0
各属性3 平均3

二つになってしまったことは内緒です(笑)
どうも失礼しました。

keiyuuki2/14 6:19:346120cfpq/ZO8l4UHQ||609
私も皆様に倣って、こういう場では絶対に出ない職の上級職を考えてみました。

『星魔法戦士』
必要ジョブマス:属性魔法戦士全て(最短:159)
〜上昇値(平均)〜
HP:8.3
攻撃:3.1
魔力:3.1
魅力:0.1
運:0.1
各属性:全て2.2

獲得スキル:星斬り(大斬り程度の通常攻撃後4種類の属性攻撃の計5連続攻撃)
装備可否:属性魔戦と同レベル

こういう酔狂な職があると、個人的にはとても楽しいです♪
ネタ職投稿でごめんなさいm(_ _m)

ザナヴィヒロト2/14 16:30:412101cfDKGp/X.tK2A||946
考える事は大体同じようなものですね、先輩。

ノーバディー2/14 16:34:46036cfhFdIqjVNoX2||150
僕も考えてみました^^
職業:神騎士
必要ジョブマス
聖騎士・黒騎士・竜騎士
最短で119レベル
−−−−−−−−−−上昇値−−−−−−−−−−−−
HP3〜8
攻撃3〜7
防御1〜3
魔力2〜5
魅力0〜1
運0〜0
各属性ランダムで4

獲得スキル
神3連切り(神殺し・悪魔殺し・串刺しが3連続で行われる順番は獲得した順番
装備可能なアイテム戦士〜重戦士〜○騎士が装備できるアイテム
もしこういう職業を作れたら是非なってみたいですね^^



シェン2/14 18:22:502201cfBEQwF1vIeUs||966
おおお、ちょっと見ない間に沢山のアイデアが(ω`*)
へぇ、トリックスターって言うゲーム有るんだ…初耳。マイナーゲーム?
私はDMCのスタイル名をお借りしましたけれど(ネタじゃん

やっぱ上級職が多いですね〜。

オフスプ2/14 20:33:272184cfsBLZTXZ4ZJ6||863
パラディン
レンジャー
バトルマスター
なんてどうですか・・・・ドラクエと被りますが・・・・

忍者鳥鳥君2/14 23:40:312202cf3MkRvuFQqgg||252
やっぱ
「精霊」
必要ジョブ
精霊使い、賢者
上昇値
HP6、4
攻撃5、2
防御3、1
魔力9、1
魅力3、0(やっぱ精霊だから高い・・)
運0、6
各属性オール5(やっぱ精霊だから・・・)
獲得スキル精霊の嘆き
4属性の星(ダメージは魔力×2最低値)
+自分の体力魔力×2が最大値
確立二割で発動

ラックスマン2/15 17:40:542194cfccrv.cip3RQ||694
聖騎士と竜騎士を使った案は出したのに、黒騎士だけないと寂しいので・・・

『バーサーカー』

必要ジョブマ:黒騎士・侍
LVUP上昇値(平均)
*HP:9.5
*攻撃:7.4
*魔力:0
*魅力:0
*運:0.2
*各属性:全て0.1

ジョブマ獲得スキル:バーサーク
効果:100%発動。防御と属性防御が0になるかわりに、通常攻撃が2倍〜5倍のダメージになる。
装備は重装備などほとんど装備出来る。

アザラ2/18 12:2:42195cf.YpV2HOZRVc||734
こうゆうのはどうでしょう
詩人
必要ジョブ
盗賊 司教 
上昇値
HP6、4
攻撃5、2
防御3、1
魔力9、1
魅力3、0
運4、6
各属性オール2
獲得スキル回復の歌
発動率40%
運×魔力×攻撃力÷2ダメージ
与えたダメージの5わり回復

アザラ2/18 12:8:452195cf.YpV2HOZRVc||415
運×魔力×攻撃力÷2ダメージ
間違えました運×魔力×攻撃力÷2ダメージ出はなくて
運×魔力×攻撃力÷6ダメージです
ぼくのレベルステダッタラとんでもないことに

アザラ2/22 22:4:542195cf.YpV2HOZRVc||20
また考えてみました
神使い(まあ・・・
必要ジョブ
悪魔使い ネクロマンサー  聖騎士
上昇値
HP10〜5
攻撃7〜9
防御10〜7、まあぼうぎょも
魔力9、1
1魅力10〜8
運5〜0
各属性オール6
獲得スキル 神召還(ランダムでエンジェル 現神人 セイリュウ 玄武 朱鳥 ビャッコ)
発動率70%
最短で多分310これは・・・・

SP2/25 14:3:432022cfS0NOXceoQfQ||681
俺も考えました

悪魔
必要ジョブ
覇者・悪魔使い・各属性魔法使い(全てマスター)
上昇地
HP5〜10
攻撃7〜10
魔力6〜8
魅力2〜5
運3〜5
各属性オール10
各得スキル 悪魔のささやき(敵に攻撃力+魔力+運+ランダムで各属性の値の分ダメージを与える。
発動率30%

SP2/25 14:19:72022cfS0NOXceoQfQ||90
もう一つ考えた

堕ち天使
必要スキル
各属性魔法使い全て・悪魔使い・英雄
上昇値
HP12(必ず)
攻撃1〜3
魔力9〜13
魅力5〜8
運5(必ず)
各属性8
獲得スキル エンジェルアロー(魔力+各属性の値を攻撃力にして敵にダメージ)
発動率50%

SP2/25 14:28:532022cfS0NOXceoQfQ||767
もう一つ

死神
必要ジョブ(上からも取って)
神騎士・神使い・覇者・英雄
上昇値
HP15〜25
攻撃力20(必ず)
魔力20〜30
魅力1
運10
各属性15
獲得スキル 地獄への誘い(必ず敵を殺す)
発動率10%
マスターレベル100

SP2/25 14:32:492022cfS0NOXceoQfQ||743
悪魔・・・マスターレベル50
     説明 この世に必要ないものを全て消し去るための存在。

堕ち天使・・・マスターレベル40
       説明 天使の規則を破り天界を追い出された者の行く末。

SP2/25 14:41:212022cfS0NOXceoQfQ||80
もう一つ

大天使
必要ジョブ
堕ち天使・悪魔・英雄・覇者・各属性魔法使いマスター全て
上昇値
HP50
攻撃20
魔力30
魅力20
運20
各属性30
獲得スキル 天の制裁(敵のHPを必ず三分の一にする。1回しか発動しない)
発動率70%
マスターレベル140
説明 天界を治める天界で一番の権力の持ち主。

カリス2/26 21:38:332221cfyfgilG9UqRk||836
勇者
旅人でレベル100(VAGOOネタ)
上昇値
HP10
攻撃3〜6
魔力1〜2
魅力0〜3
運0〜3
各属性0〜2
獲得スキル 超強打(強打の1〜5倍のダメージ)
発動率70%
マスターレベル50
説明 物好きな方はどうぞw

完全なVAGOOネタでございますm(__)m


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