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5312まずはクリック!スーパー棒人間9/13 8:51:337217cfbh7eyD.NiUM
クリックありがとうございます。
いくつか案がありますよかったら最後まで見てください。
1 依頼でもミッションでもいいんですが
「○○を○○匹倒せ」
みたいなのがあったら面白くありませんか?
初心者の人なら経験値・G・報酬が手にはいるのでいいと思います。
依頼にするなら
「最近○○がたくさんいて怖いです・・・」
みたいなコメントでいいと思います。

スーパー棒人間9/13 8:52:07217cfbh7eyD.NiUM||895
2 コロシアムみたいな感じで敵と連戦できるのがあればいいと思います。
理由としてはコロシアムがあれば今の自分の強さが分かるからです。
もちろん負けても死にませんしペットもいなくなりません経験値・Gともにもらえません。
3 どこにいる人にでも(無理な場所もある)アイテムを渡せる機能
4 新たなペット「うさレンジャー」

スーパー棒人間9/13 8:52:207217cfbh7eyD.NiUM||645
1の場合は高レベルの人は邪魔な敵も出てくるし経験値ももらえないのでその敵しかでない場所(○○の間)みたいなのを作ればいいと思います。
あと1時間おきにリセットされる(○レベル未満は例外など)を敵によって作れば難しくなると思います。

2はレベル別にクラスを作ればいいと思います。
そうすれば初心者でも高レベルのクラスで戦えばどんな敵が出てくるか分かりやる気が出てくると思います。それにここでは楽に連戦が出来たからこの敵が出てくるマップに行こうとするはずなので死ぬ確率が下がると思います。


スーパー棒人間9/13 8:52:277217cfbh7eyD.NiUM||723
3はこれだけだと冒険・SOSが楽になってしまうので自分は町にいるときしか送れない(どこにでも渡すとき)、天罰の回路などにいる人には渡せない(理由はフクロウ便だからとか)、渡すときそのアイテムの価値分払うとか(受け取る側、送る側どちらかか両方)などのことを決めれば難易度は下がらないと思います。

4は戦隊フレームを見てるときに思いついたんですけどうさレンジャーのコスプレアイテムを(うさレンジャーの服とか)作ればコスプレする人にはいいと思います。(キャッシュアイテムにしてもいいし)

と言うことで賛成・反対の意見を下さい。
最後まで読んでいただきありがとうございます。

スーパー棒人間9/13 8:54:487217cfbh7eyD.NiUM||900
付け足し
1のところの○○の間では経験値・Gは手に入りません。

スーパー棒人間9/13 8:56:287217cfbh7eyD.NiUM||10
更に付け足し(たぶんこれで最後です。)
うさレンジャーは十五夜祭りの時のみ海鮮ジャーみたいな感じで合体です。

ゆんゆん。9/13 11:53:552222cfkgbVshjrhK6||833
1個だけ。
最近こういうタイトル増えているけど、
人の興味を引く、自分のいいたいことをまとめたタイトルを付ける
手間を惜しんで、なおかつ読んでもらおうという態度が、不快です。

「クリックしなけりゃいいじゃん」って言われそうですが、
アイディア要望板のスレッドなので、
重要なことがかかれているかも、と思って読んでしまいました。



スーパー棒人間9/13 14:35:167217cfbh7eyD.NiUM||502
自分はほとんどのスレ(アイデアのところとか)を見てるんでタイトルは気にならないほうなので・・・
あと最後まで見てください。とかいたので不快だったらクリックした後すぐ戻ればいいだけだと思います・・・(自分の意見ですが)

スーパー棒人間9/13 14:35:587217cfbh7eyD.NiUM||457
↑「良かったら最後まで見てください」でした・・・

追風9/13 15:20:532182cfdWi.mpjsBUQ||479
不快だったらクリックした後すぐ戻ればいいだけだと・・・<重要なことが書かれているのかととりあえず一通り読むでしょ・・・とりあえず、タイトルには自分の書くことを簡潔にまとめてください。

で、@はあっていいと思います
AコロシアムとはPvPでしょうか?
Bアイテムを渡されたくないから、他者がこれない場所に待機している方もいたりします。インしたときによく分からないアイテムが大量に送られていても困りますし・・・
C要りません

スーパー棒人間9/14 6:22:407217cfbh7eyD.NiUM||361
2のコロシアムは自分VSモンスター(連戦)です。
3は一部の場所(天罰の回路や「門」)にいる人には渡せないので別にいいと思います。
4はやっぱり要りませんか・・・(すぐ思いついて書いただけだから当然なんですがね)

45459/14 20:19:372022cfhfofunF6q/I||84
@まぁいいんじゃないの
A死んでもペットとかなくならないいていうのがね〜・・・
Bどうでもいい
Cくそ

追風9/14 21:19:472022cf0bZP9g29BTc||64
A需要感じませんので反対を

一部の場所(天罰の回路や「門」)にいる人には渡せないので別にいいと思います。<一部の場所以外にいる人でアイテム渡されたくない人はどうすれば?

ラフィア9/14 21:54:16121cf7TMvBqDekqo||351
@海祭りの時の、あの暑苦しい奴をどーこーするイベントで我慢
Aアイデア自体が不完全なのでなんとも言えず
B面倒な荒らしが増えそうな予感
C採用するかどーかは管理人次第

スーパー棒人間9/15 7:0:247217cfqinF8PmsGaU||521
2の反対意見が多いんですがこれは
「敵と連戦して負けてもペット、お金が減らない、その分勝っても何ももらえない。」です。
メリットは「自分が今どのくらいの強さか分かる」です。
これによって初心者の人でも死ぬ確率は下がると思います。

3は荒らしが出るという意見がありますがこれは「ある人のナンバーを入れてその人だけからしかもらえない(ホム茶みたいに)」 「拒否機能を付けてONにした場合誰からももらえない、送れない」
のどちらかを付ければ荒らし対策は出来ると思います。
それに一応送料かかるんでいくつも送れないと思います。

4はくそです

追風9/15 23:45:412191cfyCKKG8tr5II||491
ある人のナンバーを入れてその人だけからしかもらえない<アイテムをもらう気で登録するっていうのと同義に思え、図々しくてNo入力したくなくなるんですが・・・

拒否機能を付けてONにした場合誰からももらえない、送れない<ONにする前に送られるので意味があまりないかと

スーパー棒人間9/16 6:28:117217cfqinF8PmsGaU||295
アイテムをもらう気で登録するっていうのと同義に思え、図々しくてNo入力したくなくなるんですが・・・<アイテムを取引して(クジやSOSのアイテム)それを早く渡したいって人はもらう側に入れてもらって取引したあと入れたナンバーを削除する感じで・・それに図々しかったら入れなければいいだけの話です。

ONにする前に送られるので意味があまりないかと<最初は皆ONで取引の約束をしたときだけONにすればいいだけですが・・・
それに相手だっていつONにするか・いまONにしているか何て送ってみないと分からないので・・・

刺身9/16 12:4:542111cfelRQz0bBjg2||125
今のままで別に良いかと

追風9/16 19:56:392022cfW5Xl9loRUt6||76
図々しかったら入れなければいいだけの話です。<友人同士のお中元等の交換が出来ませんわね。ま、その案が実現しなければいいだけの話ですが

最初は皆ONで取引の約束をしたときだけONにすればいいだけですが・・・<それを最初に書いといてくださいな

今のままでもまったく問題ないと思いますね〜

マッポ12/26 14:0:452203cfShxH8yEYub.||936


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