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6432毎日のヒント過ぎ去りし思い出2010/6/23 1:39:41192cfTGtJNqOnjKk
というものを作ってほしいです♪
毎日ではなく3日に1つ、1週間に1つでもいいのですが

ドロップ5が実装されましたが、あまり解明されておりません
せめてヒントでも・・

お祭中は祭りに関するヒントを教えてくれたりとか

チビファンタジー全体でやっている感を出すために
チャンスバトルの回数が全体の合計が1000回達成するたびに
ヒントを出してくれたり
ちょうど達成した方には、その2倍の経験値が何戦闘か続いたり
運と魅力が大幅に上がったりなど

ちょっと今思いついただけでまとまっていない文章だとは
思いますが、よろしかったらみなさん意見ください^^

過ぎ去りし思い出2010/6/23 18:11:441192cfTGtJNqOnjKk||423
皆様こんばんは^^
あともう一つ考えていたのですが
一括装備設定ってのはできませんか?

自分自身GPループをしておりまして
やはり装備の変更がめんどくさいですorz
ですがワンクリックで装備が変更できればとても楽です♪
いろいろ設定は面倒だとは思いますが・・

カナリア2010/6/25 10:3:82184cfokv7DbfTc7o||820
こんにちは
アイテム5はまだ一度も拾ったコトがありません
今年の2月19日から実装されているようですが情報もほとんど出ていない状態です
「見破る」も出来ないらしいし、拾った方もごく少数?

どの敵が落とすのかわからない、
この現状をもし少しでも改良する余地があるようでしたら
是非よろしくお願いいたします

お祭りでたびたびヒントに出てくる
シルエットクイズ くらいのレベルでかまいませんので
アイテム5を落とす敵を教えていただけたら嬉しいです

カナリア2010/6/25 10:6:302184cfokv7DbfTc7o||701
ここでアイテム5を拾ったという、
数少ない情報をモトにかなり叩いてみましたがいまだ拝めません
根性も運も超えたところにある感じさえします
敵がわかっても上記のような状態ですから
難易度の変化にはならないのではないでしょうか?
(もちろんもう少し低めのほうが嬉しいですけど/苦笑)

少しでも情報が増えて欲しい!という思いは同じなので
思わずレスをしてしまいました
スレ主さま、拙い意見でお目汚し失礼いたしました

過ぎ去りし思い出2010/6/25 11:36:71192cfTGtJNqOnjKk||227
カナリアさんこんにちは^^
ご意見ありがとうございます♪

ですよね・・僕も見破るはお祭りの時や新マップで
かなり使えそうなので覚えたいスキルですが
ドロップ5までわかればすごく実用性は高いですね♪

シルエットクイズ形式ですか!よくありますよね^^
そしてそれにはとても助かりますし、気になる感もとても出てきます。

いえいえ><
意見をもらえるととてもうれしいです^^
同じ考え(?)を持っている方がいると実装されそうな気もしますし!←

Layla2010/6/26 17:27:266215cfpUdy.fcy42U||911
こんにちは^^
毎日のヒント、少し似たような事を考えておりましたのでこちらに書かせて頂きますね。

お祭りが開催されている間や、期間限定ペットなどが発売されている間に
「♪○○祭り開催中〜♪」と出る画面下の♪で括られた宣伝欄、
お祭りやイベントのない期間に何も表示されていないのは少し勿体無いかな、なんて思います。
なので、毎日とはいかなくても、チビファンの中でちょっと謎の多いアイテムとか
ドロップ5情報とか、豆知識?なんかの小さなヒントを不定期で出したり・・・なんてどうでしょう。
ログインすると必ず皆が目を通す場所ですし、お祭り期間以外でも毎回ログインする楽しみが増えると思います。

Layla2010/6/26 17:34:56215cfpUdy.fcy42U||552
ドロップ5についても、狙って拾えるという気が全くしないので何かしらの情報があってもいいかなと思うのですが…
(例えば盗賊+にマスタースキルでみやぶる+を作るとか)
すぐ解明される謎より、なかなか解明されないものに楽しみがあるというのも解るのですが、あまりにも取っ掛かりがなさ過ぎても人心離れしちゃうと思います。

少し便乗して色々書いてしまい申し訳ありません
私自身お祭りのみ参加する事が多くなってしまったので、お祭り以外でも活性化するような楽しみが増えて欲しいなと思い書かせて頂きました。
まとまりのない文章ですがご容赦下さいませ^^;

過ぎ去りし思い出2010/6/30 18:18:11192cfTGtJNqOnjKk||95
Laylaさん
こんにちは^^
レスありがとうございます♪
僕も盗賊+のマスタースキルにそのようなスキルがあると
と考えたのですが、そうなった場合どれくらいでマスター何ですかね?
301とかだとやばいですね><
でもその分運も7500とかになってとんでもないですけどw

意見をいただきありがとうございました^^

過ぎ去りし思い出2010/6/30 18:20:301192cfTGtJNqOnjKk||637
闇の秘薬
装備LV1 各属性2
敵の先制攻撃の確率と必殺の確率を上げる

こんなのどうですかね?w
敵に先手をとられるとスキル封じとペット封じは
されないの敵の先制確率を上げて封じられるのを
防ぎたいって時に使えたり・・
でもそれだけだとかなり優れた装備になるので
やはりマイナス点も踏まえて必殺を受ける確率を上げたらいいかなーなんて

過ぎ去りし思い出2010/6/30 18:31:151192cfTGtJNqOnjKk||482
なんかいいペットいないかなー・・
って考えていて思いついたのは

名前はなんでもいいですけど
通常攻撃の強さ500
スキル1
2連続攻撃(レベル比例 レベル×20を2連続)

スキル2
擬似エナスラのようなもの
レベル×50でダメージの5%を最大としたランダム回復(回復の最大値は300)

スキル3
安定したダメージが出せるスキル
レベル×250〜300のダメージを与える必殺技みたいなもの

上限レベルがあるとしたら200程度で
こんな感じのキャッシュペットがいたらあなたは購入しますか?

過ぎ去りし思い出2010/6/30 18:36:481192cfTGtJNqOnjKk||678
あと最近GP貯めがはやっていますが
安定したペットがいれば
人気でそう・・キャッシュでがばがば儲けれそうと考えまして←

やはりレベル比例ペットになってしまうのですが

スキル1
通常攻撃の強さ50
スキル1
10連続攻撃(レベル×3) 例レベル50で1発最大200

スキル2
10連続攻撃(レベル×5) 例レベル50で1発最大300

スキル3
10連続攻撃(レベル×10)例レベル50で1発最大550

ただしレベル200になっても
スキル3では2万しか出ないので他のやつと比べると・・って感じです

過ぎ去りし思い出2010/6/30 18:42:421192cfTGtJNqOnjKk||2
あ、下のペットは魔力比例だと半端なく強いwwwww
というわけで魔力比例ではなく・・
ご自身のレベル×5ぐらいの威力をプラスしたらいいぐらいかな?

まぁ実装されるかされないかはチビコンさん次第ですもんね^^

カナリア2010/7/1 10:5:372184cfokv7DbfTc7o||933
Cペット案に便乗して

■虎の子(ペット名は適当です)
スキル1:サボリ
スキル2:モンスターがアイテム5を持っているかどうか教えてくれる
スキル3:アイテム5を持っていた場合、その名前もわかる

とかどうでしょ?
盗賊+は転職したとたんマスターしてしまう職業として
すでに実装されていますので・・・
(もしろん仕様変更があればなお嬉しいです)
その代替えをペットで考えてみました
ぶんどるを使えるペットはいますが
見破れるペットは過去にもいません(よね?たぶん)

過ぎ去りし思い出2010/7/1 17:21:11192cfTGtJNqOnjKk||657
カナリアさん
それは良いアイデアですね♪
ペットのスキル2ですと発動率も多くも少なくもなくって感じですしね^^
とてもいいアイデアになりそうです♪

レベル30とかで旅立ってしまいそうですけど←


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